Qué necesitas
- Una Mac con macOS 14 Sonoma o posterior, con Apple silicon o Intel.
- Una capturadora USB que macOS reconozca como cámara (UVC). Casi todas las de consolas lo son. Mira las capturadoras probadas.
- Un cable HDMI del Xbox a la capturadora.
- Un puerto USB 3 en la Mac, sin hub.
Conéctala
- Conecta la salida HDMI del Xbox a la entrada HDMI de la capturadora.
- Conecta la capturadora a un puerto USB 3 de la Mac.
- Abre plugview. Elige la capturadora, su sonido y el modo más fluido.
Los juegos aparecen de inmediato: no hay que cambiar ningún ajuste de HDCP.
Ajustes de la consola
Si la consola manda un modo que la capturadora no puede leer, la imagen queda negra.
- Resolución
Funciona con casi todas las capturadoras.
- Frecuencia de actualización
Salvo que tu capturadora capture 120 fps.
Pantalla negra o sin sonido
- Las apps de video (Netflix, Disney+ y otras) activan la protección de copia y la imagen se ve negra mientras corren. Es la consola, no plugview; los juegos no se ven afectados.
- Ejecuta
plugview --list: la capturadora debe aparecer en los dispositivos de video. - Sin sonido: permite plugview en Ajustes del Sistema › Privacidad y seguridad › Micrófono.
Más soluciones en la guía.
La menor latencia
- Sonido con cable: bocinas de la Mac o audífonos con cable. Bluetooth agrega 150 ms o más.
- 1080p a 60 fps se siente más rápido que 4K a 30, y plugview lo elige si la capturadora lo ofrece.
- Pantalla completa con F, en una pantalla a 60 o 120 Hz.
- Ejecuta
plugview --measurepara ver tus cuadros por segundo y latencia reales.
Preguntas
¿Por qué no transmitirlo con Remote Play?
El streaming comprime el juego y lo manda por tu red, lo que agrega latencia. La capturadora trae la imagen por cable.
¿Funciona con el Xbox One?
Sí, igual.
¿Uso el control del Xbox en la Mac?
El control sigue emparejado con el Xbox; juegas la consola como siempre y la Mac es la pantalla.
